Applications of AI

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Project|01
オセロゲーム

文字通り、オセロのゲームです。機械学習により、学習済みのAIが相手です。

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Project|02
機械学習によるインタラクティブな作曲
 

​ユーザが機械に対しメロディーを与え、 機械がそれより特徴を抽出し、新たなメロディーを生成します。 そしてユーザーが生成されたメロディーに対して変更を加えると、機械がさらにそれに対して改良を行います。 このユーザー、機械、そしてユーザーという流れのプロセスがユーザーにとって満足のい出力を可能にします。

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Project|03
機械学習による
インタラクティブデザイン

ユーザが機械に対しデザインを与え、 機械がそれより特徴を抽出し、新たなデザインを生成します。 そしてユーザーが生成されたデザインに対して変更を加えると、機械がさらにそれに対して改良を行います。

Project|04
自動運転

このプロジェクトは3つの機構より構成されます。「レーン検知」「信号認識」「標識認識」です。動画ではシミュレーションによる学習のプロセス、およびそれに基きロボカーが研究室のフロアを走行する様子が紹介されております。

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Project|05
障害物回避

このプロジェクトはまだシミュレーション段階になります。自動運転機に障害物の回避を学習させます。最終的には障害物の優先順位を学習させ、それに基づいた意思決定を設計します。